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Hidaky Hara
Genin
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Date d'inscription : 03/09/2008

MessageSujet: [technique]   Sam 20 Sep - 9:56

Technique de ninjutsu:

Substitution: Echange sa place avec un objet *Chakra requis: 50*

Bouclier aqueux: Cree un bouclier d'eau *CR: 100*

Aiguilles aqueuses: Genere des aiguilles a partir des molecules d'eau, levitant autour de l'adversaire pour ensuite fuser vers lui. *CR: 210* Degat: 200

Boule d'eau: Permet d'nvoyer des boules d'eau vers l'adversaire *CR: 210 (l'unite)* D: 200


Technique de Taijutsu:

Uppercut: Un puissant coup de poing vertical de bas en haut *CR: 100* D: 100

Saut papillon: Un saut perilleux en projetant ses pieds en l'air *CR: 190* D: 170

Glissade pied/poings: Esquive l'adversaire avec un glissade au sol et l'enchaine d'un coup de poing elevant alors l'ennemie vers le ciel. *CR: 250* D: 230


Technique de genjutsu:

Clone inconsistant: Crees plusieurs clone inconsistant *CR: 10*

Confusion: Technique qui seme la confusion chez l'adversaire, qui s'infligent lui meme des degats. *CR: 30* D: 50

Brume: Fait apparaitre un epais brouillard, facilitant la fuite. *CR: 100*

Arme de clone inconsistant: Cree une veritable armee de clone inconsistant. *CR: 150*

Sommeil profond: Illusion provocant chez l'ennemie, un sentiment de fatigue profonde. *CR: 300*

Miroir de glace: Votre ennemie croit se ertrouver face a lui-meme. Permettant ainsi de l'attaquer sans grand risque. *CR:200*

Decalage temporel: L'adversaire percoit les evenements en retard, fragilisant sa defense. *CR: 400*

Paix interieur: L'ennemie a une sensation de paix interieur inqualifiable, le rendand pratiquement inoffensif. *CR: 450*

Abysse de l'ocean: Fait croire a l'adversaire qu'il se retrouve au fin fond d'un ocean en train de se noyer. *CR: 1'000* D: 1'500

Controle des elements: Donne l'illusion que l' environnement inerte, s'anime pour attaquer l'adversaire. *CR: 1'500* D: 2'700

Bain ensanglante: Illusion provocant chez l'enemie une perte de sang soudaine de toutes parts du corps. *CR: 2'000* D: 3'000

Vision de l'enfer: Fait vivre a l'adversaire, pendant un breve instant son pire cauchemard. *CR: 4'000* D: 6'500

Mort subite: L'ennemie voit son corps se decompose et pourrir, petit a petit jusqua mort s'en suive. (Technique Interdite) *CR: 8'000* D: 10'000
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